游戏设计有哪些专业?

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目前,国内开设的Game Design相关专业,主要分布在 计算机学院(系)、艺术设计学院等院系的数字媒体艺术(或动画)专业中。这些专业一般分为四种: 游戏设计与开发专业、虚拟现实设计与制作专业、计算机图形制图专业、数字媒体艺术专业。

不同的院校设置的专业名称可能不太一样,但所包含的课程内容是大同小异的。所开设的课程主要有:计算机语言、算法与数据结构、游戏策划与设计、游戏UI设计、多媒体技术基础、引擎基础、物理模拟、网络编程、操作系统、计算机图形学、虚拟现实等技术知识,以及开箱即用的工具使用、游戏场景制作、角色部件制作、骨骼蒙皮绑定和动画制作、游戏特效制作、游戏资源管理和优化、游戏整合和发布等专业课程。 当然,还有一部分院校没有设立专业或者专业名称,但这些院校开设了相关的专业方向,如数字媒体艺术专业的三维动画方向、电影效果渲染方向等等;还有一些学校设立了一个新专业,叫做“智能交互设计”,这个细分专业要求学生掌握人机交互的设计理论及设计实践方法,学习如何运用人工智能的技术手段,来设计出具有思考能力和感知能力的人类—机器交互系统,从而最终实现智能化设计。

总之,随着游戏行业的迅速发展,游戏设计专业的相关院校也在不断调整专业和课程设置,以培养更多适合市场需求的Game Designer。

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游戏设计开设专业方向主要有三个,第一个游戏设计与开发,第二个是游戏美术设计,第三个是游戏声效设计。

1、游戏设计与开发

这类专业基本学习内容包括基础编程语言、3D数学与物理、3D图形编程技术DirectX、OpenGL、3DMAX软件应用与游戏策划概论等等。主要以研究开发为主,毕业之后一般从事程序员和策划的工作。

2、游戏美术设计

这类专业主要分为原画和模型动画两块。原画主要以研究分镜头和人物场景概念设计为主,需要学习美术基础、photoshop CS、CorelDRAW、Illustrator、Painter、动画速写、透视学、平面设计理论、色彩构图理论、人体结构与素描、Photoshop绘图技巧、漫画插画制作、平面广告创意设计制作、3DMAX游戏角色场景造型、3DMAX游戏动画、游戏原画创作等。毕业之后从事原画师和插画师的工作。模型动画方向需要学习素描、色彩、三大构成、平面设计,3DMAX、MAYA、Zbrush、bodypaint3D、Mental Ray渲染、Painter应用,PS后期处理、动画角色创建、动画场景建模、三维立体构成、三维动画理论、MAYA建模、MAYA绑定与动画技术、MAYA动力学、影视特效技术与制作、影视特效制作、影视剪辑艺术与制作等。毕业之后从事模型师或三维动画师的工作。

3、游戏声效设计

这类专业学习内容包括基础乐理、和声学、复调、曲式分析、视听语言、数字音频制作、影视原声创作、音乐制作、影视后期编辑等等,主要以研究视听音乐为主,毕业之后从事音频编导的工作。

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