游戏开发大学什么专业?
游戏开发生产链基本是这样的: 策划→原画→草图→设定集→程序→引擎→游戏服务器→测试→发行运营 大学专业大致有这些:(以游戏《绝地求生》为例)
1、游戏设计类专业 有这么几个,分别是游戏设计创意、数字媒体艺术(游戏方向)、网络与多媒体(电子竞技方向)、影视制作(特效剪辑方向)、虚拟现实应用技术 这几个专业的共同之处就在于,需要具备一定的艺术鉴赏能力和一定的设计能力。 能想到这些就已经很不容易了!
2、计算机编程语言类 比如计算机科学与技术、软件工程专业、信息工程,还有最近比较火的物联网工程,这些都是学习计算机基础知识和基本原理的。 如果想要成为游戏开发工程师,那么你就需要在系统学习这些学科的同时,再学习一些游戏相关专业内容。
3、数学统计计算类 这类的专业主要有数学与应用数学、统计学,其实如果以后你想做一名游戏数据分析师或是游戏运营人员的话,学好这两门学科就很足够啦~ 关于其他的一些专业我就不一一列举介绍啦,其实如果你选择好要学哪些内容之后,你就可以开始选择学校啦~在选择学校的时候,你可以参考一下这几个方面:
1.看师资力量 好的老师能够给你不一样的知识,带你深入领悟专业知识,让你在未来能够学以致用。有些老师的经历真的是无敌棒,你跟着这样的老师不仅能学到很多知识,还能认识非常多有趣的人,你的视野也会变得更加开阔。
2.看学校资源 每个学校的资源配置都不一样,有的学校会有专门的研究室供同学们进行实验操作,而有的学校可能就没有。所以你在选择学校的时候可以留意一下你心仪的学校有哪些资源和平台是你没有的,这样能让你以后的深造更加事半功倍哦~